کتاب Chancen und Risiken von Virtual Reality-Konzerten für die Musikindustrie

[ad_1]

پایان نامه کارشناسی ارشد از سال 2020 در گروه رسانه / ارتباطات – چندرسانه ای ، اینترنت ، فن آوری های جدید ، درجه: 2.1 ، Rheinische Fachhochschule Köln (رسانه) ، زبان: آلمانی ، چکیده: کار حاضر با دیجیتالی کردن یک رویداد زنده ، فرصت ها ، امکانات و خطرات جدید را بررسی می کند برای بازیکنان در صنعت کنسرت و اینکه آیا صنعت کنسرت تحولی مشابه فوتبال حرفه ای در اوایل دهه 1990 تجربه می کند. یک مطالعه دانشگاه فنی مونیخ در مورد تأثیر واقعیت مجازی ، مختلط و افزوده پیش بینی می کند که واقعیت مجازی طی ده سال آینده مدل های تجاری صنعت موسیقی و کنسرت را تغییر خواهد داد. همکاری بین NextVR ، یکی از پلتفرم های برجسته برای محتوای VR زنده و Live Nation Entertainment (LNE) ، یکی از بزرگترین شرکتهای سرگرمی زنده ، نشان می دهد که این توسعه قبلاً آغاز شده است. NextVR از واقعیت مجازی (VR) به عنوان راهی برای شرکت کنندگان در کنسرت برای شرکت در یک رویداد موسیقی زنده به روشی جدید استفاده می کند. برخلاف همه رسانه های سمعی و بصری قبلی ، فناوری واقعیت مجازی تجربه فردی و همه جانبه کنسرت را به عنوان وسیله ای برای حمل و نقل امکان پذیر می کند و از این رو رسانه مناسبی برای کنسرت های بازاریابی است. موضوع این مطالعه تأثیر این شکل جدید بازاریابی به ویژه در صنعت موسیقی و کنسرت است. به منظور کار بر روی الزامات توسعه و عوامل کلیدی که منجر به تجاری سازی فوتبال حرفه ای شده است ، از اوایل دهه 1990 به عنوان بخشی از یک مطالعه موردی ، مسیر توسعه در فوتبال حرفه ای تعیین شده است. تجزیه و تحلیل صنعت کنسرت که در فصل 2 دنبال می شود ، پیشرفت آن تا به امروز و همچنین وضعیت فعلی را بررسی می کند تا بتواند پیش بینی تکامل صنعت را فراهم کند. قسمت اول فصل سوم اصول اقتصاد دیجیتال را بیان می کند و موضوع را در نظریه اقتصادی طبقه بندی می کند. این همان جایی است که اصطلاحات و تئوری های فنی مربوط به پسا تجزیه و تحلیل ، و همچنین شرح چارچوب قانونی تعریف و توصیف می شود. قسمت دوم کلاس به فناوری واقعیت مجازی تمرکز دارد. در نظر گرفتن توسعه گذشته ، عملکرد و شرایط بازار امکان استخراج پتانسیل اقتصادی واقعیت مجازی برای صنعت کنسرت را فراهم می کند.

[ad_2]

source